상태Battle Legion에서 유닛에 적용될 수 있는 효과 유형을 뜻합니다. 상태는 고유하며, 유닛에 하나 이상의 상태가 적용될 수 있습니다.

기절, 반동, 밀치기는 물리적 효과이며 기존 상태와 중첩될 수 있습니다. 예를 들면 한 유닛에 기절과 화상 효과가 동시에 적용될 수 있습니다.

Battle Legion에서의 상태 유형:

  • 동결: 유닛이 움직이거나, 공격하거나, 능력을 사용할 수 없게 됩니다. 동결된 유닛은 50% 더 많은 대미지를 받습니다. 동결 지속 기간은 동결을 일으킨 근원에 따라 달라지며, 다른 효과나 상태로 취소될 수 있습니다.
  • 정신 제어: 특정 기간 유닛의 소속을 바꿉니다. 지속 시간은 정신 제어를 일으킨 진원에 따라 달라지며, 정신 제어를 일으키는 또 다른 진원 또는 정화를 통해서만 취소될 수 있습니다.
  • 화상: 유닛 최대 체력의 특정 비율에 해당하는 대미지를 신속히 가합니다. 화상 지속 기간은 해당 상태를 일으킨 진원에 따라 달라지며, 다른 효과나 상태로 취소될 수 있습니다.
  • 역병: 유닛의 이동과 공격 속도를 50% 감소시킵니다. 유닛 최대 체력의 특정 비율에 해당하는 대미지를 주기적으로 가합니다. 근처의 적군과 아군 대상에게 확산할 수 있습니다. 다른 효과나 상태로 취소될 때까지 지속합니다.